quinta-feira, 23 de abril de 2015

Reader of War - HQ

Atravessando o Olimpo, matando monstros, deuses e titãs, fazendo o que nenhum mortal antes sequer sonhou em fazer, eu finalmente consegui trazer a todos a resenha de hoje. God of War, a HQ.


“Nem o inferno poderá detê-lo...

Após um destruidor conflito, o implacável guerreiro espartano chamado Kratos venceu e matou Ares, tornando-se o novo deus da guerra. Mas sua verdadeira provação ainda não começou. Agora Kratos deve testar seu recém-adquirido poder contra o impossível e derrotar as terríveis criaturas que guardam a Ambrosia de Esculápio, capaz de curar qualquer doença.

Entretanto, está não será a primeira vez que o Fantasma de Esparta parte em busca de tal prêmio....
Quando ainda era um mortal, Kratos buscou uma cura capaz de salvar sua filha, condenada a morrer pelas leis de Esparta. Mas o guerreiro não fazia idéia de que era somente um peão em um doentio jogo entre os seres muito além da compreensão.

E que os deuses ajudem seus adversários, pois o homem que um dia está destinado a destruir o próprio Olimpo não irá ser detido por nada nem por ninguém até conseguir o que quer.”


Aqui nesta obra temos a história do anti-herói Kratos em mais uma de suas aventuras. Mas agora de um jeito nunca antes visto. Com uma alternância entre o passado e o presente do novo deus da guerra, esta HQ vem para expandir ainda mais o universo que viemos a conhecer pelos games e também para nos revelar um Kratos bem mais humano e como seus sentimentos pela sua família já iriam influenciar sua vida muito antes de ser um servo de Ares conscientemente.

No presente temos uma aventura de Kratos que, como é deixado explicito, ocorre pouco tempo após se tornar deus. Enquanto isso que no passado vemos um Kratos no começo de sua vida indo em uma missão para salvar a vida de sua filha bebê que sofre de varíola. Ambos, seja no presente ou no passado, em busca do mesmo objetivo. A ambrosia de Asclépio.

No passado vemos que tudo não passava de um joguete entre os deuses para ver quem teria um novo templo construído em sua gloria e Ares escolhe Kratos para ser o seu peão nessa competição divina.

Fazendo com que a filha do anti-herói nascesse com varíola, o deus da guerra na época conseguiu seu objetivo. Vendo que sua filha seria sacrificada no monte Taigeto, o local onde todos os bebês espartanos com alguma doença, deformação ou algo tipo deveriam ser jogados obrigatoriamente.

Tentando salvar sua filha, Kratos ouve sobre a existência da Ambrosia e pede um prazo para o seu general para trazer o item místico e curar sua filha. Após conseguir isso e vermos a relação do espartano com sua esposa, ele parte rumo a sua missão sem ter ideia do quão difícil seria sua missão.


Com inimigos fantásticos provenientes dos outros deuses, cada um com seus motivos particulares para obter a Ambrosia, como a guerreira Potia e sua tribo de mulheres guerreiras. vemos a jornada do futuro deus em meio aqueles combates não apenas contra humanos, mas também a fúria dos deuses inimigos.

Aprendemos também sobre o passado de outro personagem importantíssimo para a série que é o rei-bárbaro Alrik. Aquele que fez com que nosso herói fizesse o pacto com Ares e também enfrentamos em God of War II.

Em meio a tudo isso temos excelentes transições com a trama do presente onde Kratos, agora deus, vai em busca da Ambrosia por um motivo que nenhum de nós sequer desconfia ainda no começo e no final irá enfrentar um inimigo tão poderoso e assustador que até os deuses temeriam enfrentar. Mas ele não um mero deus, mas sim aquele que também mata outros deuses.

Escrito por Marv Wolfman, para os fãs da Marvel ele foi o criador dos personagens Blade e Nova enquanto que para os fãs da DC ele fez uma das melhores mega-sagas (se não a melhor) de todos os quadrinhos, crise das infinitas terras, além de ser o criador da Estelar, do Cyborg e da Ravena. Ou seja, podem esperar por algo sensacional. E é ilustrado por Andrea Sorrentino, que também trabalhou em Eu, Vampiro e no Arqueiro Verde dos Novos 52.

A obra foi trazida para nós pela Panini Comics que compilou a obra originalmente feita em seis capítulos em apenas um encadernado de 184 páginas.



Com sua arte sombria e bem exótica que torna certas cenas de tirar o fôlego de tão incríveis e um roteiro incrível que só expandi magistralmente o universo dos jogos, o quadrinho é algo que todo o fã da série é mais que obrigado a ler e todo aquele em busca de uma excelente história com ação e grandes combates também deve obter.

Capa/Arte interna/diagramação: 8.8
Enredo: 9.0
Personagens: 9.2
Média final: 9.0

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